- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukkan nilai rata-rata
- Keterangan akan diberikan sesuai nilai
- Keterangan akan dicetak sebagai keluaran
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Tuesday, April 26, 2022
Contoh 3 bab 16B
Contoh 2 bab 16B
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukan pendapatan
- Bantuan akan diberikan sesuai pendapatan yang diketik
- Bantuan akan dicetak sebagai keluaran
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh 1 bab 16B
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukan nilai 1
- Masukan nilai 2
- Nilai rata-rata akan dihitung sesuai nilai
- Setelah dihitung, nilai rata-rata dan keterangan akan dicetak sebagai keluaran
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Sunday, April 24, 2022
Tugas Operator Matematika
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Silahkan menjawab pertanyaan pada kolom jawaban
- Sprite akan memberikan reaksi sesuai jawaban yang telah diketik
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh Bujur Sangkar
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Silahkan menjawab pertanyaan pada kolom jawaban
- Jawaban dari pertanyaan akan dihitung sesuai ketentuan
- Hasil perhitungan akan terlihat pada kolom luas dan keliling
- Sprite akan menyampaikan hasil perhitungan
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Monday, March 14, 2022
Contoh If-Then-Else majemuk 2
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukkan jawaban anda dan tunggu sebentar
- Hasil akan keluar dalam 2 detik
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh If-Then-Else majemuk 1
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukkan jawaban anda dan tunggu sebentar
- Hasil akan keluar dalam 2 detik
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Wednesday, March 9, 2022
TugasIfThenElse
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Tekan kolom jawaban dan ketik jawaban yang telah anda pilih
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh-If-Then-Else-2
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Tekan kolom jawaban dan ketik jawaban yang telah anda pilih
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh-If-Then-Else-1
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Arahkan pointer ke sprite untuk mengenal dia
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Tuesday, March 8, 2022
TugasPermainanMandiri
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menjalankan sprite
- Tekan tombol panah atas untuk menjalankan sprite ke atas
- Tekan tombol panah bawah untuk menjalankan sprite ke bawah
- Tekan tombol panah kiri untuk menjalankan sprite ke kiri
- Tekan tombol panah kanan untuk menjalankan sprite ke kanan
- Tekan tombol segi 8 merah untuk menghentikan coding
Permainan-Buzzer
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menjalankan sprite
- Tekan tombol panah atas untuk menjalankan sprite ke atas
- Tekan tombol panah bawah untuk menjalankan sprite ke bawah
- Tekan tombol panah kiri untuk menjalankan sprite ke kiri
- Tekan tombol panah kanan untuk menjalankan sprite ke kanan
- Tekan tombol segi 8 merah untuk menghentikan coding
TugasIfThen
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menggerakkan sprite
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
contoh-If-Then
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menggerakkan sprite
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Tuesday, January 25, 2022
Persegi-1
- Tekan bendera hijau untuk menggambar persegi biru
- Tekan bendera hijau untuk menggambar persegi hijau
Subscribe to:
Posts (Atom)
Contoh 3 bab 16B
Tekan bendera hijau untuk memulai coding Masukkan nilai rata-rata Keterangan akan diberikan sesuai nilai Keterangan akan dicetak sebagai kel...