- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukkan jawaban anda dan tunggu sebentar
- Hasil akan keluar dalam 2 detik
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Monday, March 14, 2022
Contoh If-Then-Else majemuk 2
Contoh If-Then-Else majemuk 1
- Tekan bendera hijau untuk memulai coding
- Masukkan jawaban anda dan tunggu sebentar
- Hasil akan keluar dalam 2 detik
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Wednesday, March 9, 2022
TugasIfThenElse
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Tekan kolom jawaban dan ketik jawaban yang telah anda pilih
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh-If-Then-Else-2
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Tekan kolom jawaban dan ketik jawaban yang telah anda pilih
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Contoh-If-Then-Else-1
- Tekan bendera hijau untuk menjalankan coding
- Arahkan pointer ke sprite untuk mengenal dia
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Tuesday, March 8, 2022
TugasPermainanMandiri
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menjalankan sprite
- Tekan tombol panah atas untuk menjalankan sprite ke atas
- Tekan tombol panah bawah untuk menjalankan sprite ke bawah
- Tekan tombol panah kiri untuk menjalankan sprite ke kiri
- Tekan tombol panah kanan untuk menjalankan sprite ke kanan
- Tekan tombol segi 8 merah untuk menghentikan coding
Permainan-Buzzer
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menjalankan sprite
- Tekan tombol panah atas untuk menjalankan sprite ke atas
- Tekan tombol panah bawah untuk menjalankan sprite ke bawah
- Tekan tombol panah kiri untuk menjalankan sprite ke kiri
- Tekan tombol panah kanan untuk menjalankan sprite ke kanan
- Tekan tombol segi 8 merah untuk menghentikan coding
TugasIfThen
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menggerakkan sprite
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
contoh-If-Then
- Tekan bendera hijau untuk mengaktifkan coding
- Tekan spasi untuk menggerakkan sprite
- Tekan segi 8 merah untuk menghentikan coding
Subscribe to:
Comments (Atom)
Contoh 3 bab 16B
Tekan bendera hijau untuk memulai coding Masukkan nilai rata-rata Keterangan akan diberikan sesuai nilai Keterangan akan dicetak sebagai kel...